Formation
continue

Enjeux et architectures des applications pour smartphones et tablettes

Services et applications

Nous contacter au 0800 880 915 ou par mail ou remplir le bulletin d'inscription (79 Ko)
Tous les stages sont éligibles au DIF.

Durée
2 jour(s)
Code
FCC66
Prix 2013 :
1100 €
Type
Panorama

Date(s)

Du jeudi 24 octobre au vendredi 25 octobre 2013

Objectifs

Comprendre les enjeux et les facteurs de développement des applications pour smartphones et tablettes. Découvrir les offres, les applications existantes, le rôle et la stratégie des différents acteurs du marché. Connaître les éléments clés dans la conception d'applications orientées service en mobilité : critères d'identification des services pertinents, interopérabilité, puissance des réseaux, spécificité des interfaces, nouveaux outils de développement, particularité de l'écosystème.

Présentation

Nous assistons à une véritable convergence des applications entre le monde de l'Internet, de l'informatique et de la mobilité. Les smartphones à système d'exploitation (OS) ouvert, du type iPhone, les nouveaux standards type Web2.0 en mobilité, de nouvelles architectures orientées service et de nouveaux canaux de distribution adaptés type Store permettent cette convergence.

Ces modèles révolutionnent et instaurent une nouvelle gouvernance des applications en mobilité. Des communautés entières de développeurs et d'éditeurs conçoivent des applications 2.0 en mode distribué et les proposent directement à des clients du monde entier en les publiant simplement dans les stores. Cette situation contraint les opérateurs à revoir entièrement leur gouvernance et leurs business model pour s'adapter à ce nouvel environnement. Les constructeurs de smartphones, les fournisseurs de contenu, les champions d'Internet type Google, ainsi que les opérateurs mobiles se livrent une bataille féroce concernant les applications 2.0 en mobilité, la bataille de la maîtrise de la relation avec le client et donc du revenu associé.

Participants et pré-requis

Cette formation s'adresse à une large population : chefs de produits, de marché, de projets, architectes, commerciaux, chargés de support, consultants, directeurs de systèmes d'information souhaitant évoluer dans ce nouveau monde tout IP, mais aussi à tout professionnel souhaitant évaluer les enjeux de la convergence et les conditions de réussite de sa mise en œuvre : de la conception du produit, jusqu'à son support.

Des notions de base en matière de services permettent de tirer le meilleur profit de cette formation.

Responsable(s)
  • François MADJLESSI

    Directeur des systèmes d’information dans une collectivité territoriale.

    Il a participé à la mise en place de nombreuses solutions de convergence au sein du constructeur Nokia, d'opérateurs SFR, Vodafone et du Conseil général du Val de Marne.

Programme
  • COMPREHENSION DES ENJEUX, DES OFFRES ET DES ACTEURS

    Facteurs du développement des applications pour smartphones et tablettes

    • Économiques :de la convergence fixe-mobile à la convergence des services
    • Technologiques:OS 2.0, émergence de nouveaux standards Web 2.0 en mobilité, haut débit (3G, SDS)
    • Nouveaux canaux de distribution & business models
      • Store type iPhone
      • Internet via le modèle Web services
      • Pack tout en un type triple-play pack TV
      • Modèle d'éco-développement en distribué avec des communautés de développeurs

    Stratégie et positionnement des acteurs en présence

    • Analyse critique de la stratégie et du positionnement des acteurs
      • Maturité, pérennité, zones de confort, zones de conflits, intérêts et limites du positionnement de ces acteurs
    • Marché des applications mobiles
      • Evolution des technologies : panorama des différentes technologies du marché
      • Stores disponibles : Applestore, Marketplace, Androidmarket, OVI
      • Méthodes de développement : Objective-C (iPhone, iPad), java (Android, BlackBerry), .Net (Windows Mobile), Bada (Samsung)
      • Méthodes de publication
      • Benchmark des applications embarquées versus Web mobiles

    COMPREHENSION DES ARCHITECTURES, DES SOLUTIONS

    Nouvelle conception des applications orientées service en mobilité

    • Conception des services
      • Quels sont les critères pour identifier les services pertinents et les différentes approches Comment concevoir un bon service pour un smartphone : principes et bonnes pratiques.
    • Interopérabilité
      • Comment développer la même application en parallèle sur plusieurs OS
      • Comment s'interfacer nativement avec les réseaux sociaux tels que Facebook ou Twitter
      • Comment s'interfacer avec les cartes de Google Maps en utilisant les fonctions de la géolocalisation du terminal
    • Puissance des réseaux
      • Comment une architecture SOA permet-elle de capitaliser sur la puissance des réseaux
      • Comment s'appuyer sur la puissance de distribution des stores et des réseaux sociaux
    • Modèle de fédération
      • Comment ce modèle permet l'émergence d'un écosystème de création de valeur, sans gestion centralisée Pour quelles applications
    • Simplicité des interfaces
      • Quels sont les critères pour choisir une interface basée sur le navigateur (client léger, RIA) ou une interface native du terminal
      • Comment tirer profit des interfaces tactiles des smartphones et des tablettes

    Web traditionnel et Web mobile

    • Rappel des technologies Web 2.0 : HTML, CSS, JavaScript, Ajax, Flash, Adobe Flex, Silverlight
    • Spécificités du Web mobile et contraintes liées au matériel

    Outils Web mobiles

    • HTML5 au service de la mobilité, CSS Mobile Profile, JavaScript et navigateurs mobiles, IUI : bibliothèque CSS et JavaScript, bases d'un bon site Web mobile, Mashups mobiles

    Synthèse et conclusion

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